事件驱动引擎(Event-Driven Engine)是一种基于事件触发的系统架构模式,其核心思想是通过事件的产生、传递、处理来实现组件间的解耦和异步协作。这种架构广泛应用于实时数据处理、微服务、物联网、游戏引擎、金融交易系统等领域。以下是其架构的核心组成和工作原理的详细介绍:
1. 核心组件
1.1 事件生产者(Event Producer)
- 角色:生成事件(Event)的源头,例如用户操作、传感器数据、服务状态变更等。
- 事件格式:通常是一个包含元数据的结构化对象,如
{ event_type: "OrderCreated", timestamp: ..., payload: { ...