分类目录归档:架构

Scalability-可扩展性-架构


可扩展性是指系统处理不断增加的工作量或适应增长的潜力的能力。在软件和系统领域,可扩展性通常指系统在工作负载或需求增加时能够如何适应和执行。

一般来说,可扩展性有两种类型:

  1. 纵向扩展:纵向扩展,也称为横向扩展,涉及增加系统内单个资源的容量,比如增加服务器的 CPU、内存或存储,以处理增加的负载。然而,单个资源的纵向扩展存在着限制。

  2. 横向扩展:横向扩展,也称为纵向扩展,涉及添加更多的资源实例(比如服务器)以将负载分散到多台机器上。这种方法允许系统通过横向添加更多资源来处理增加的负载。

在容器化应用程序和微服务的背景下,可扩展性通常是通过横向扩展来实现的。Kubernetes 或 ...

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CQRS


CQRS(Command Query Responsibility Segregation)是一种软件架构模式,它强调命令(Command)和查询(Query)的职责分离。这个模式最初由 Martin Fowler 和 Udi Dahan 等人提出。

在传统的软件架构中,通常使用一种模型来处理读操作(查询)和写操作(命令)。而在CQRS中,它将这两种操作分开,使用不同的模型处理。主要的思想是:

  1. 命令模型(Command Model): 用于处理写操作,即修改系统状态的操作。这个模型关注数据的变更、业务规则的执行等。

  2. 查询模型(Query Model): 用于处理读操作,即获取系统...

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IT系统-架构-基础架构


IT系统架构是指一个完整的IT系统的整体结构设计,包括各个组件之间的关系和相互作用。以下是常见的几种IT系统架构:

  1. 单层架构:也称为单一层次架构,所有的组件都部署在同一台服务器上,包括应用程序、数据库和用户界面。这种架构简单直接,适用于小规模的系统,但不够灵活,扩展性和可靠性有限。

  2. 两层架构:也称为客户端/服务器架构,将系统分为客户端和服务器两个部分。客户端负责用户界面和用户交互,服务器负责处理业务逻辑和数据存储。客户端通过网络连接到服务器,进行数据交换和服务请求。这种架构提供了更好的可扩展性和可维护性,适用于中小型系统。

  3. 三层架构:在两层架构的基础上增加了一个中间层,通常称...

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SOA


SOA,全称为Service-Oriented Architecture(面向服务的架构),是一种软件设计和架构的模式,旨在通过将应用程序划分为松散耦合的、独立的服务来提高系统的灵活性、可维护性和可扩展性。在 SOA 中,服务是可独立部署和执行的单元,它们通过标准化的接口进行通信,形成一个整体的应用系统。

主要特征和原则包括:

  1. 服务: SOA 将应用程序划分为服务,每个服务代表系统中的一个独立功能。这些服务通过标准化的协议进行通信,通常采用轻量级的Web服务标准,如SOAP(Simple Object Access Protocol)和REST(Representational St...

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DDD


领域驱动设计(Domain-Driven Design,简称DDD)是一种软件开发方法,旨在帮助开发者理解和解决复杂领域中的问题。该方法强调通过深入理解业务领域来指导软件开发过程,使开发人员和领域专家能够共同合作,达成更好的问题解决方案。

以下是领域驱动设计的一些核心概念和原则:

1. 领域和子领域(Domain and Subdomains):

  • 领域(Domain): 涉及软件开发的业务领域或问题领域。
  • 子领域(Subdomain): 复杂领域可以被分解为更小、更易管理的部分,每个部分称为子领域。

2. 限界上下文(Bounded Context):

  • 限界上下文: 在不同的子领域...

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微服务


微服务

微服务(Microservices)是一种软件架构风格,将应用程序划分为一组小型、独立的服务,每个服务都专注于执行特定的业务功能。这些服务通过轻量级的通信机制(通常是HTTP API)相互协作,形成一个整体的应用系统。

以下是微服务架构的一些关键特征:

  1. 分布式: 微服务是分布式的,每个服务都可以独立部署和运行。这使得系统更容易扩展、维护和更新。

  2. 自治性: 微服务是自治的,每个服务都有自己的数据库和业务逻辑。这种自治性允许团队独立开发、部署和扩展服务。

  3. 轻量级通信: 微服务之间使用轻量级的通信机制进行交互,通常采用RESTful API或消息传递。这有助于降低服务之间的...

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even-driver-事件驱动


事件驱动是一种编程模式,它基于事件的触发和处理机制来实现应用程序的逻辑。在这种模式下,应用程序的不同部分相互独立,通过事件进行通信和协作。

事件驱动模式中,应用程序会监听事件,并在事件发生时执行相应的处理逻辑。事件可以由用户操作、系统状态改变、消息队列等多种方式触发。事件驱动程序通常由三个组件组成:事件源、事件监听器和事件处理器。事件源生成事件,事件监听器监听事件,事件处理器处理事件。

事件驱动模式的优点包括:

解耦合:不同组件之间通过事件通信,可以减少组件之间的直接依赖关系,提高系统的灵活性和可扩展性。

松散耦合:事件驱动模式可以使得组件之间的耦合更加松散,降低代码的复杂度和维护难度...

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